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  <title>Old and Fun - Le rétro d'aujourd'hui. - Tag - FPS</title>
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  <description>Old and Fun propose des tests et des articles fait par des passionnés, pour des passionnés des anciennes machines de jeux vidéo. De l'atari et du commodore, à la playstation 1, en passant par l'arcade et les premiers PC, retrouvez tout ce qui a forgé votre enfance de joueur !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 20:06:49 +0100</pubDate>
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    <title>Rétro-Histoire : L'origine du FPS</title>
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    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 10:11:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>iizno</dc:creator>
        <category>Retro-techno</category>
        <category>FPS</category><category>on se fait vieux</category><category>Vive les correcteurs</category>    
    <description>&lt;p&gt;Connaissez-vous la naissance des “First Person Shooter”&amp;nbsp;? Ce FPS, ce saint-Graal vidéo ludique sur lequel nous laissons s’étaler notre plaisir orgasmique de joueur dépravé&amp;nbsp;? L’origine de ces “simulateurs de meurtres” qui font de nous des assassins, des tueurs virtuels est souvent méconnue, même par les plus grands fanatiques du genre. Il est temps de combler cette lacune, en commençant par la mienne, car je ne connaissais pas cette jolie petite histoire, avant de vous la conter.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Il faut partir en 1973, ou 1974, étant donné que la date exacte semble être inconnue, pour tomber sur un jeu qui propose pour la première fois des concepts nouveaux, que nous connaissons bien désormais&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;pre&gt;   * Vue subjective,
   * Déplacement sur deux axes,
   * Passage de porte,
   * Défonçage d’autres joueurs dans un labyrinth,
   * Système de point par tué,
   * Multijoueur en réseau,
   * Minimap,
   * Editeur de niveau.&lt;/pre&gt;


&lt;p&gt;La liste est longue, et impressionnante pour un jeu qui est censé être le premier. Il a posé la plupart des standard du genre, du premier coup.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ce jeu se nomme Maze Wars.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Maze Wars mets en scène des “eyeballs”, expèce de 8 ball avec un oeil à la place du huit, qui se courent après dans un labyrinth, chaque joueur incarnant une de ses petites bestioles, le tout via des graphismes vectorielles. Le gameplay, comme vu plus haut, est simpliste mais efficace, c’est un deathmatch dans un labyrinth. On gagne des points en touchant un adversaire, on en perds en se faisant toucher.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;MW est sortit à l’origine sur lmlac PDS-1, un mini calculateur de la NASA, aux environs de 1973, développé par un visionnaire du nom de Steve Colley. Cette version limitait le nombre de joueur à deux, en réseau direct. Lors de son “déménagement” vers le MIT, lorsqu’un employé a emmené le jeu avec lui en 1974, une nouvelle version fût développée, mettant en place un système client/serveur, permettant à 8 joueurs de se mettent joyeusement sur la tronche. C’est aussi à ce moment là que l’éditeur de niveau est créée.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En 1977, toujours au MIT, une machine est créée et dédié entièrement à Maze Wars, ainsi que l’ajout d’un système d’étage. Permettant ainsi aux joueurs de se fragger sur 4 étages. Et ainsi, année après année, le jeu continua à être amélioré, allant de plate-forme en plate-forme, jusqu’en 1992, ou une version tournant sur un serveur Oracle SQl*NET et en TCP/IP voit le jour.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cette petite histoire, que je ne connaissais pas il y a encore deux heures, permet de concevoir un peu mieux la création du genre, les premiers déboires, et permet même de mettre un nom sur le créateur du premier FPS de l’histoire&amp;nbsp;: MONSIEUR Steve Colley.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Évidemment, même si j’ai fait pas mal de recherche via des sites plus ou moins sérieux, allant de Wikipédia, qui doit être prit avec pas mal de pincettes, et quelques sites de passionnés du jeu, les infos restent des infos non-officiels. Mais il semblerait que tout converge vers ce Maze Wars, en 1973, ou 1974, qui donne ainsi naissance à l’Adam, ou l’Eve, du genre FPS.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Et bien sur, si vous avez des contre-exemples, des connaissances supplémentaires, ou si vous connaissez un jeu sortit avant 1973 qui reprend les bases du FPS, n’hésitez pas à m’incendier, je mettrais à jour l’article.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/DSC00772.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/./.DSC00772_m.jpg&quot; alt=&quot;DSC00772.JPG&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;DSC00772.JPG, déc. 2008&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Source&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Wikipédia-FPS&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.digibarn.com/history/04-VCF7-MazeWar/index.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;digibarn&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Maze_War&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;wikipedia-MazeWar&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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