<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet title="XSL formatting" type="text/xsl" href="http://www.oldandfun.fr/feed/rss2/xslt" ?><rss version="2.0"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Old and Fun - Le rétro d'aujourd'hui. - Tag - link</title>
  <link>http://www.oldandfun.fr/</link>
  <atom:link href="http://www.oldandfun.fr/feed/tag/link/rss2" rel="self" type="application/rss+xml"/>
  <description>Old and Fun propose des tests et des articles fait par des passionnés, pour des passionnés des anciennes machines de jeux vidéo. De l'atari et du commodore, à la playstation 1, en passant par l'arcade et les premiers PC, retrouvez tout ce qui a forgé votre enfance de joueur !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 01:41:39 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
  <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
  <generator>Dotclear</generator>
  
    
  <item>
    <title>The Legend Of Zelda : A Link To The Past (SNES)</title>
    <link>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/03/The-Legend-Of-Zelda-%3A-A-Link-To-The-Past</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:3e1c8d132befa9b6fd06d5f43aa45983</guid>
    <pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:39:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Seb</dc:creator>
        <category>Les tests</category>
        <category>hyrule</category><category>link</category><category>zelda</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/alttp/.lzlpga026_t.jpg&quot; alt=&quot;intro&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; title=&quot;intro, oct 2008&quot; /&gt;Dans le royaume d’Hyrule on raconte une vieille légende, celle de 3 déesses créatrices de la terre d'Hyrule qui décidèrent de laisser un symbole de leur puissance à travers la Triforce, le Triangle d'Or contenant l'essence des Dieux.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Dans le &lt;strong&gt;royaume d’Hyrule&lt;/strong&gt; on raconte une vieille &lt;strong&gt;légende&lt;/strong&gt;, celle de 3 déesses créatrices de la terre d'&lt;strong&gt;Hyrule&lt;/strong&gt; qui décidèrent de laisser un symbole de leur puissance à travers la &lt;strong&gt;Triforce&lt;/strong&gt;, le Triangle d'Or contenant l'essence des Dieux.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;De tous temps les hommes ont tenté de trouver la &lt;strong&gt;Triforce&lt;/strong&gt; en vain. Un jour, une aura maléfique se fit ressentir dans le pays d'&lt;strong&gt;Hyrule&lt;/strong&gt;. Aussi le Roi réunit sept sages et leur ordonna de sceller la porte de cette &lt;strong&gt;Terre d'Or&lt;/strong&gt; pour empêcher l'aura maléfique de s'y répandre. C'est à ce moment que Ganon arriva avec son armée et réussit à pénétrer dans la Terre d'Or avant que les sages ne referment la porte et, du coup, y   emprisonnent son armée, qu'ils transformèrent en monde des ténèbres. Ce Sceau aurait dû le sceller à jamais, mais plusieurs siècles plus tard, un mystérieux sorcier du nom d'Agahnim vint à Hyrule pour briser le sceau des sept sages.
Et c’est vous, jeune héros, qui allez devoir intervenir pour sauver la princesse &lt;strong&gt;Zelda&lt;/strong&gt; et le royaume d’Hyrule, rien que ça.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/alttp/.lzlpga026_m.jpg&quot; alt=&quot;intro&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;intro, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Comme tout jeu d’aventure qui se respecte dans &lt;strong&gt;A Link To The Past&lt;/strong&gt; (également appelé Alttp) l’accent est mis sur l'exploration et la découverte de nouveaux objets. La carte du monde étant bien détaillée, la question n’est pas de trouver le chemin permettant d’arriver à l’endroit désiré mais de savoir comment l’atteindre, l’objectif étant d’utiliser correctement les objets découverts durant l’aventure.
Un rocher barre le chemin&amp;nbsp;? On le déplace avec le &lt;strong&gt;gant de force&lt;/strong&gt;. Un pont est cassé&amp;nbsp;? Hop on sort le &lt;strong&gt;grappin&lt;/strong&gt;. Conclusion, si un obstacle bloque la route il faut se servir de l’item adéquat ce qui implique un certain ordre de passage des donjons à respecter, on ne va pas où l'on veut dès le début du jeu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/alttp/.lzlpga046_s.jpg&quot; alt=&quot;menu&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; title=&quot;menu, oct 2008&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/alttp/screen-004.jpg&quot; alt=&quot;carte&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; title=&quot;carte, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bien qu’il puisse sembler aujourd’hui très classique, &lt;acronym title=&quot;A link to the past&quot;&gt;Alttp&lt;/acronym&gt; instaura de nombreuses innovations qui deviendront des incontournables de la série&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;De nombreux objets y font leur première apparition (par exemple le grappin, le gant de force, les bocaux dans lesquels on peut enfermer des potions/fées/insectes).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les cœurs qui définissent la barre de vie de Link sont désormais divisés en 4 fragments de cœur éparpillés et généralement cachés dans tout le royaume. Retrouver tous les fragments de cœur constitue dès lors un gros challenge certains étant très bien cachés.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pour la première fois, deux mondes parallèles avec lesquelles le joueur pouvait interagir firent leur apparition. Le premier monde, monde de la lumière, est le Hyrule ordinaire, où Link a grandi. Le second est le monde des ténèbres où Ganondorf exerce son emprise et où tous les personnages et les environnements sont corrompus (eaux stagnantes, herbes mortes, arbres maléfiques...). Tous les endroits et les personnages du monde de la lumière ont leur équivalent «&amp;nbsp;ténébreux&amp;nbsp;» (exemple&amp;nbsp;: le désert se transforme en marais, les soldats en squelettes). Link peut passer d'un monde à l'autre pour résoudre plusieurs énigmes qui exploitent les différences entre les deux mondes parallèles. Cette idée de monde parallèle sera notamment reprise dans Ocarina Of Time (le monde de Link enfant et celui de Link adulte) et dans Twilight Princesse (le vrai Hyrule et le monde du crépuscule) pour ne citer que les plus célèbres.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/alttp/.lzlpga027_m.jpg&quot; alt=&quot;boss&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;boss, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En plus d’être innovant en terme de &lt;strong&gt;gameplay&lt;/strong&gt;, le jeu innove aussi techniquement puisque le jeu utilise &lt;strong&gt;8 Mbit (1 Mo)&lt;/strong&gt; de mémoire alors que les jeux de l’époque n’en utilisaient que la moitié.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Anecdotes&amp;nbsp;:
Un autre sauveur de princesse assez connu, le plombier &lt;strong&gt;Mario&lt;/strong&gt;, est représenté sur certains tableaux des maisons du &lt;strong&gt;village Cocorico&lt;/strong&gt;.
Au début du jeu l’oncle de &lt;strong&gt;Link&lt;/strong&gt; dit à son neveu que ‘&lt;strong&gt;Zelda&lt;/strong&gt; est ta …’ Est ta quoi&amp;nbsp;? Sœur&amp;nbsp;? Mère&amp;nbsp;? Contrôleuse fiscale&amp;nbsp;? La réponse se trouve dans la version japonaise où la phrase est complète ‘Zelda est ta destiné’.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Troisième épisode de la sage et véritable légende du jeu vidéo, &lt;acronym title=&quot;A link to the past&quot;&gt;Alttp&lt;/acronym&gt; est un titre incontournable dont les innovations font désormais partis du cahier des charges des Zelda qui lui succédèrent.
Pour celles et ceux qui n’y ont pas encore joué sachez qu’il a été adapté sur &lt;acronym title=&quot;GameBoy Advance&quot;&gt;GBA&lt;/acronym&gt; et qu’il est sorti sur la virtual console de la Wii pour 800 points.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/03/The-Legend-Of-Zelda-%3A-A-Link-To-The-Past#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/03/The-Legend-Of-Zelda-%3A-A-Link-To-The-Past#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.oldandfun.fr/feed/atom/comments/14</wfw:commentRss>
      </item>
    
  <item>
    <title>The legend of Zelda : The perverse inside</title>
    <link>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/01/The-legend-of-Zelda-%3A-The-perverse-inside</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:520b9f9d8ad0fce508c5ae580b578bbd</guid>
    <pubDate>Wed, 01 Oct 2008 07:34:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>iizno</dc:creator>
        <category>Blog</category>
        <category>link</category><category>tu veux ma grosse epee</category><category>zelda</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Petite BD trouvée sur &lt;a href=&quot;http://the-minusworld.com&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;The minus world&lt;/a&gt;. C'est une représentation un peu plus .. humaine de la légende de Zelda&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/parodie/sleepyspell.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/parodie/.sleepyspell_m.jpg&quot; alt=&quot;sleepyspell.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;sleepyspell.jpg, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/01/The-legend-of-Zelda-%3A-The-perverse-inside#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://www.oldandfun.fr/retro/2008/10/01/The-legend-of-Zelda-%3A-The-perverse-inside#comment-form</wfw:comment>
      <wfw:commentRss>http://www.oldandfun.fr/feed/atom/comments/12</wfw:commentRss>
      </item>
    
</channel>
</rss>