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  <title>Old and Fun - Le rétro d'aujourd'hui. - Tag - neogeo</title>
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  <description>Old and Fun propose des tests et des articles fait par des passionnés, pour des passionnés des anciennes machines de jeux vidéo. De l'atari et du commodore, à la playstation 1, en passant par l'arcade et les premiers PC, retrouvez tout ce qui a forgé votre enfance de joueur !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 01:41:39 +0100</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <title>Metal Slug (arcade, neogeo, ...)</title>
    <link>http://www.oldandfun.fr/retro/Metal-Slug-%28arcade%2C-neogeo%2C-...%29</link>
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    <pubDate>Sat, 08 Nov 2008 22:02:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Seb</dc:creator>
        <category>Les tests</category>
        <category>arcade</category><category>flinguez les tous</category><category>Metal Slug</category><category>neogeo</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/.pochette_t.jpg&quot; alt=&quot;pochette&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; title=&quot;pochette, nov. 2008&quot; /&gt;
Metal Slug ... une série brillant par sa subtilité où on va pouvoir tuer, égorger, brûler, exploser tout ce qui bouge.&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Sortie dans les salles d’arcades en 1996, &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; est le digne héritier du célébrissime shoot 2D à scrolling vertical (ou shoot and jump un sous genre du shoot them up) &lt;strong&gt;Contra&lt;/strong&gt; sortit 9 ans plus tôt.
Tous les &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; jusqu'au 3 ont été édité par &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt; puis après la faillite de ce dernier c'est &lt;strong&gt;Playmore&lt;/strong&gt; qui s'en est chargé.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/Metal_Slug_logo.png&quot; alt=&quot;logo&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;logo, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le but du jeu est simple&amp;nbsp;: truc qui bouge = tuer/détruire le truc qui bouge. On se retrouve donc seul (ou à 2) avec un misérable flingue et quelques grenades face à une armée composée de plusieurs centaines, voir milliers, soldats/chars/hélicoptères et autres armes de destructions massives. Heureusement on trouvera rapidement de quoi compléter notre l’arsenal et plusieurs véhicules qu’on pourra emprunter avec entre autre un char, un robot, un chameau, un éléphant, bref que du lourd.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le nom &quot;&lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt;&quot; vient d'ailleurs de cette possibilité de conduire un tank, nommé Super Vehicle-001 et surnommé &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; (en français&amp;nbsp;: limace de métal).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/slug.png&quot; alt=&quot;metalslug&quot; title=&quot;metalslug, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Le Metal Slug en pleine action&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Puisque &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; est jeu de tir voila un petit aperçut de l'arsenal que vous pourrez utiliser au gré de vos aventures dans les différents épisodes de la saga.&lt;/p&gt;



&lt;h2&gt;Les armes&lt;/h2&gt;


&lt;p&gt;•	Le Heavy Machine Gun. C'est l'arme spéciale la plus répandue de toute la saga Metal Slug.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/heavy_machine_gun.png&quot; alt=&quot;heavy_machine_gun&quot; title=&quot;heavy_machine_gun, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Flame Shot&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/flame_shot.png&quot; alt=&quot;flame_shot&quot; title=&quot;flame_shot, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Rocket Launcher&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/rocket_launcher.png&quot; alt=&quot;rocket_launcher&quot; title=&quot;rocket_launcher, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Shot Gun&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/shotgun.png&quot; alt=&quot;shotgun&quot; title=&quot;shotgun, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Laser Shot&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/laser.png&quot; alt=&quot;laser&quot; title=&quot;laser, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Drop Shot&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/drop_shot.png&quot; alt=&quot;drop_shot&quot; title=&quot;drop_shot, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Iron Lizard&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/Iron_lizard.png&quot; alt=&quot;Iron_lizard&quot; title=&quot;Iron_lizard, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	L'Enemy Chaser, lance des missiles à têtes chercheuses&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/enemy_chaser.png&quot; alt=&quot;enemy_chaser&quot; title=&quot;enemy_chaser, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Super Grenade&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/super_grenade.png&quot; alt=&quot;super_grenade&quot; title=&quot;super_grenade, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Double Heavy Machine Gun&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/two_machine_gun.gif&quot; alt=&quot;two_machine_gun&quot; title=&quot;two_machine_gun, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/.egorge_m.jpg&quot; alt=&quot;coupe_gorge&quot; title=&quot;coupe_gorge, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Si on est suffisamment près de l'adversaire on peut aussi lui trancher la gorge&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2&gt;Les véhicules&lt;/h2&gt;


&lt;p&gt;Parce que il n'y a pas que la marche à pied dans la vie, &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; permet d'utiliser plusieurs véhicules pour pouvoir continuer à nettoyer les niveaux. En voici quelques uns.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Metal Slug&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/tank.jpg&quot; alt=&quot;slug&quot; title=&quot;slug, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Slug Noïd&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/slugnoid.JPG&quot; alt=&quot;slugnoid&quot; title=&quot;slugnoid, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Slug Flyer&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/avion.gif&quot; alt=&quot;avion&quot; title=&quot;avion, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Slug Mariner&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/submarin.JPG&quot; alt=&quot;submariner&quot; title=&quot;submariner, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Chopper Slug&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/chopper.gif&quot; alt=&quot;hélicop&quot; title=&quot;hélicop, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Rebel Astro&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/astro2.JPG&quot; alt=&quot;astroslug&quot; title=&quot;astroslug, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En amis des animaux que vous êtes vous pouvez également vous servir d'innocentes – mais armées – bébêtes  pour avancer&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Slug Camel, premier véhicule animal disponible de la saga.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/camel.JPG&quot; alt=&quot;camel&quot; title=&quot;camel, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;•	Le Slug Elephant&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/elephant.gif&quot; alt=&quot;elephant&quot; title=&quot;elephant, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Avoir tout cet arsenal à sa disposition c'est bien beau mais encore faut-il pouvoir s'en servir. Et ça tombe &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; nous offre une quantité phénoménal d'ennemis divers et même variés à dégommer.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Au menu on pourra trouver des soldats (un grand classique), des extraterrestres, des plantes carnivores, des zombies, des yétis, des piranhas volants, des moustiques géants, des crabes surdimensionnés, une armée du futur, des hélicoptères, des sous-marins, des tanks et bien d'autres. S'ajoute à tous ça les boss qui comme le veut la tradition prennent environ la moitié de l'écran.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;A noter que le zombie a une 'petite' particularité&amp;nbsp;: il nous attaque en nous vomissant dessus. Mais rassurez tout de suite le vomi ne nous tuera pas, il se contente juste de nous transformer … en zombie. Ce qui implique que comme tout bon mort-vivant in devient suuuuuuuper lent, incapable de sauter et surtout on devient insensible aux armes conventionnelles (mitrailleuses, fusil, …) – mais pas à la gerbe qui devient mortelle – mais surtout on devient trop con pour pouvoir se servir d'un flingue autre que le pistolet pourri et on est pas foutu de conduire un quelconque véhicule vivant ou non.
Dans ce cas quel intérêt y a-t-il a ce transformer en mort-vivant&amp;nbsp;? Bonne question, et bien on reçoit l'arme secondaire la plus classe de toute l'histoire de jeu vidéo. Une arme dont la puissance de feu n'a d'égale que la qualité de son animation, j'ai nommé&amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
la-gerbe-de-sang-qui-nettoie-la-moitié-de-l'écran.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/classe.png&quot; alt=&quot;classe&quot; title=&quot;classe, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;la classe, tout simplement&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour revenir à un état normal il suffit de prendre une des trousses de secours qui parsème de niveau.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; c'est certes un jeu de tire où la subtilité brille par son absence, on bourrine et ça passe (enfin presque), mais à la différence du jeu dont il s'inspire, &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; aborde la guerre dans un registre assez parodique. Les graphismes très cartoon montre ce côté déconne dès le début de la partie.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/gros.png&quot; alt=&quot;gros&quot; title=&quot;gros, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Manger trop et vous deviendrez obèse, j'avais dis ce jeu est plein d'humour&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;C'est donc un titre bourré d'humour et de clins d'œil cinématographiques et vidéoludique.
Dans &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; 2 par exemple si on libère un des prisonniers qu'on libère nous aide grâce à des kaméhaméhas digne d'un Sangoku énervé.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/kamehameha.gif&quot; alt=&quot;kamehameha&quot; title=&quot;kamehameha, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;kaaamééééhaaaaaameeeeetalsug ... désolé&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Dans la dernière mission de &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; 3, le rebel astro qu'on pilote est une parodie de la fusée d'Olimar de &lt;strong&gt;Pikmin&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/astro.png&quot; alt=&quot;pkiminvaders&quot; title=&quot;pkiminvaders, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;En bonus un clin d'œil à space invaders&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Un des sous-boss du quatrième épisode  est un T-800 sortie de Terminator.
Un des boss de &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; 6 est une parodie de &quot;Mother Brain&quot; issue de la saga &lt;strong&gt;Metroid&lt;/strong&gt;.
Ouvrez l'œil car il y en a encore plein.&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/quadrupede.gif&quot; alt=&quot;quadru&quot; title=&quot;quadru, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Encore un petit pour la route&amp;nbsp;: cet adversaire est issue du film &quot;La guerre des mondes&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Doté d'une jouabilité sans faille, d'une animation dépourvue de ralentissements et de graphismes superbes, les &lt;strong&gt;Metal Slug&lt;/strong&gt; sont des jeux où on n'a pas le temps de s'ennuyer du début à la fin. Que du bonheur.&lt;/p&gt;


&lt;h2&gt;L'avis des fans&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;Pour beaucoup les&lt;strong&gt; Metal Slug&lt;/strong&gt; 3 et X sont les meilleurs de la saga car bénéficiant d'un level-design plus complexe et à ces décors de haute qualité. Le numéro 4, édité par &lt;strong&gt;Playmore&lt;/strong&gt; suite à la faillite de &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt;, est quand à lui considéré somme le moins bon, le moins fun de la série car plus court, plus sérieux et graphiquement mois réussis que les titres précédents.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/metal_slug/mslug052.png&quot; alt=&quot;peace&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;peace, nov. 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>Metal Slug Thême principal</title>
    <link>http://www.oldandfun.fr/retro/Metal-Slug-Theme-principale</link>
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    <pubDate>Fri, 31 Oct 2008 20:02:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Seb</dc:creator>
        <category>Les musiques</category>
        <category>arcade</category><category>flinguez les tous</category><category>Metal Slug</category><category>musique</category><category>neogeo</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Retour de la partie musique avec ce soir le thème principal du premier épisode de la saga &lt;strong&gt;Metal slug&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


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&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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    <title>King of Fighters 2000 (NeoGeo)</title>
    <link>http://www.oldandfun.fr/retro/King-of-Fighters-2000-NeoGeo</link>
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    <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 20:34:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Seb</dc:creator>
        <category>Les tests</category>
        <category>baffes en promo</category><category>baston</category><category>king of fighters 2000</category><category>kof 2000</category><category>neogeo</category>    
    <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/.kof_sq.jpg&quot; alt=&quot;kof.JPG&quot; title=&quot;kof.JPG, oct 2008&quot; /&gt; &quot;Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule&quot; (Chuck NORRIS)&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&quot;Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule&quot; (Chuck NORRIS)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/kof.JPG&quot; alt=&quot;kof.JPG&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;kof.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Réduire &lt;strong&gt;King of Fighters 2000&lt;/strong&gt; à cette citation, cet art de vivre du maître Chuck serait injustement réducteur, car &lt;strong&gt;&lt;acronym title=&quot;King of Fighters 2000&quot;&gt;KoF 2000&lt;/acronym&gt;&lt;/strong&gt; permet également de mettre les poings où on veut.
Développé par &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt; et sortie en 2000, comme son nom l'indique, &lt;strong&gt;&lt;acronym title=&quot;King of Fighters 2000&quot;&gt;KoF 2000&lt;/acronym&gt;&lt;/strong&gt; frôle les 700 Mbits (688 pour être précis) et 35 personnages figurent au compteur.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/kof2000015.png&quot; alt=&quot;kof2000015.png&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;kof2000015.png, oct 2008&quot; /&gt;
Même si on peut déplorer la disparition de  Xiangfei et Krizalid, SNK nous gratifie de 6 nouveaux combattants.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/ramon.JPG&quot; alt=&quot;ramon.JPG&quot; title=&quot;ramon.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Le lutteur borgne Marco&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/vanessa.JPG&quot; alt=&quot;vanessa.JPG&quot; title=&quot;vanessa.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
La boxeuse Vanessa&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/lin.JPG&quot; alt=&quot;lin.JPG&quot; title=&quot;lin.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;&lt;/code&gt;
Lin un ninja&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/seth.JPG&quot; alt=&quot;seth.JPG&quot; title=&quot;seth.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Seth&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/hinako.JPG&quot; alt=&quot;hinako.JPG&quot; title=&quot;hinako.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Hinako l'écolière&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/kula.JPG&quot; alt=&quot;kula.JPG&quot; title=&quot;kula.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Kula&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Les combats se font toujours par équipe de 4, 3 persos jouables + le 4ème qui sera le stricker. Une petite pression sur B+C et votre stricker arrivera pour vous donner un coup de main. L’action du stricker est différente suivant le personnage, il viendra soit attaquer l'adversaire, soit vous aider en défense, soit il rechargera votre vie ou votre barre de power. L’aire de combat peut donc facilement devenir un joyeux bordel avec 4 persos à l’écran mais rassurez-vous le jeu ne souffre d'aucun ralentissement.
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/kof2.JPG&quot; alt=&quot;kof2.JPG&quot; title=&quot;kof2.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;je mets les pieds où je veux ...&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;De plus le jeu permet de choisir des &quot;another strikers&quot;. Il s'agit de personnages uniquement disponibles en tant que strikers. Il y en a plus de 40. C'est l'occasion de revoir Geese, Goënitz, Yashiro, Yamazaki, Rugal, Billy, Duck King, Kim Dong Hwan, etc.
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/duck.JPG&quot; alt=&quot;duck.JPG&quot; title=&quot;duck.JPG, oct 2008&quot; /&gt;
Duck King
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/geese.JPG&quot; alt=&quot;geese.JPG&quot; title=&quot;geese.JPG, oct 2008&quot; /&gt;
Geese
&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/yamakasi.JPG&quot; alt=&quot;yamakasi.JPG&quot; title=&quot;yamakasi.JPG, oct 2008&quot; /&gt;
Yamazaki&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le mode armor permet toujours de continuer sa distribution de mandales lorsque l’on est frappé, mais est beaucoup plus long que dans le &lt;strong&gt;&lt;acronym title=&quot;King of Fighters 99&quot;&gt;kof 99&lt;/acronym&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/kof4.JPG&quot; alt=&quot;kof4.JPG&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;kof4.JPG, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le mode counter permet de briser beaucoup plus de coups que dans l'opus précédent.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.oldandfun.fr/public/test/kof2000/counter.png&quot; alt=&quot;counter.png&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;counter.png, oct 2008&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Un peu d'histoire sur la saga King of Fighters :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cette série est un crossover de 2 séries de jeux de combats 2D plus connus&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Fatal Fury&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Art of Fightin&lt;/strong&gt;g. On peut aussi y trouver des personnages de jeux plus anciens comme &lt;strong&gt;Ikari Warriors&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Psycho Soldiers&lt;/strong&gt; (2 jeux d'action sortis, entre autre, sur &lt;strong&gt;Amstrad CPC&lt;/strong&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;King of Fighters 2000&lt;/strong&gt;  a été le dernier épisode de la saga développé entièrement par &lt;strong&gt;SNK&lt;/strong&gt; qui fut ensuite racheté par &lt;strong&gt;Playmore&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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