Dans le royaume d’Hyrule on raconte une vieille légende, celle de 3 déesses créatrices de la terre d'Hyrule qui décidèrent de laisser un symbole de leur puissance à travers la Triforce, le Triangle d'Or contenant l'essence des Dieux.

De tous temps les hommes ont tenté de trouver la Triforce en vain. Un jour, une aura maléfique se fit ressentir dans le pays d'Hyrule. Aussi le Roi réunit sept sages et leur ordonna de sceller la porte de cette Terre d'Or pour empêcher l'aura maléfique de s'y répandre. C'est à ce moment que Ganon arriva avec son armée et réussit à pénétrer dans la Terre d'Or avant que les sages ne referment la porte et, du coup, y emprisonnent son armée, qu'ils transformèrent en monde des ténèbres. Ce Sceau aurait dû le sceller à jamais, mais plusieurs siècles plus tard, un mystérieux sorcier du nom d'Agahnim vint à Hyrule pour briser le sceau des sept sages. Et c’est vous, jeune héros, qui allez devoir intervenir pour sauver la princesse Zelda et le royaume d’Hyrule, rien que ça.

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Comme tout jeu d’aventure qui se respecte dans A Link To The Past (également appelé Alttp) l’accent est mis sur l'exploration et la découverte de nouveaux objets. La carte du monde étant bien détaillée, la question n’est pas de trouver le chemin permettant d’arriver à l’endroit désiré mais de savoir comment l’atteindre, l’objectif étant d’utiliser correctement les objets découverts durant l’aventure. Un rocher barre le chemin ? On le déplace avec le gant de force. Un pont est cassé ? Hop on sort le grappin. Conclusion, si un obstacle bloque la route il faut se servir de l’item adéquat ce qui implique un certain ordre de passage des donjons à respecter, on ne va pas où l'on veut dès le début du jeu.

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Bien qu’il puisse sembler aujourd’hui très classique, Alttp instaura de nombreuses innovations qui deviendront des incontournables de la série :

  • De nombreux objets y font leur première apparition (par exemple le grappin, le gant de force, les bocaux dans lesquels on peut enfermer des potions/fées/insectes).
  • Les cœurs qui définissent la barre de vie de Link sont désormais divisés en 4 fragments de cœur éparpillés et généralement cachés dans tout le royaume. Retrouver tous les fragments de cœur constitue dès lors un gros challenge certains étant très bien cachés.
  • Pour la première fois, deux mondes parallèles avec lesquelles le joueur pouvait interagir firent leur apparition. Le premier monde, monde de la lumière, est le Hyrule ordinaire, où Link a grandi. Le second est le monde des ténèbres où Ganondorf exerce son emprise et où tous les personnages et les environnements sont corrompus (eaux stagnantes, herbes mortes, arbres maléfiques...). Tous les endroits et les personnages du monde de la lumière ont leur équivalent « ténébreux » (exemple : le désert se transforme en marais, les soldats en squelettes). Link peut passer d'un monde à l'autre pour résoudre plusieurs énigmes qui exploitent les différences entre les deux mondes parallèles. Cette idée de monde parallèle sera notamment reprise dans Ocarina Of Time (le monde de Link enfant et celui de Link adulte) et dans Twilight Princesse (le vrai Hyrule et le monde du crépuscule) pour ne citer que les plus célèbres.

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En plus d’être innovant en terme de gameplay, le jeu innove aussi techniquement puisque le jeu utilise 8 Mbit (1 Mo) de mémoire alors que les jeux de l’époque n’en utilisaient que la moitié.

Anecdotes : Un autre sauveur de princesse assez connu, le plombier Mario, est représenté sur certains tableaux des maisons du village Cocorico. Au début du jeu l’oncle de Link dit à son neveu que ‘Zelda est ta …’ Est ta quoi ? Sœur ? Mère ? Contrôleuse fiscale ? La réponse se trouve dans la version japonaise où la phrase est complète ‘Zelda est ta destiné’.

Troisième épisode de la sage et véritable légende du jeu vidéo, Alttp est un titre incontournable dont les innovations font désormais partis du cahier des charges des Zelda qui lui succédèrent. Pour celles et ceux qui n’y ont pas encore joué sachez qu’il a été adapté sur GBA et qu’il est sorti sur la virtual console de la Wii pour 800 points.